Dhia Ayu Shabrina Soewandi, 1200030033 (2016) PENCIPTAAN GAME EDUKASI BISNIS “CHOCORILLO: THE LOST RECIPES” BERBASIS ANDROID. Diploma thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
|
Text
BAB I.pdf Download (2MB) | Preview |
|
![]() |
Text
BAB II.pdf Restricted to Repository staff only Download (2MB) | Request a copy |
|
![]() |
Text
BAB III.pdf Restricted to Repository staff only Download (89MB) | Request a copy |
|
![]() |
Text
BAB IV.pdf Restricted to Repository staff only Download (18MB) | Request a copy |
|
![]() |
Text
BAB V.pdf Restricted to Repository staff only Download (18MB) | Request a copy |
|
|
Text
BAB VI.pdf Download (714kB) | Preview |
|
![]() |
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Repository staff only Download (10MB) | Request a copy |
Abstract
Penerapan pendidikan bisnis dalam dunia pendidikan merupakan hal yang sangat penting. Akan tetapi, banyaknya teori dan sifat pengajaran yang monoton menyebabkan pengetahuan akan bisnis sulit untuk dipahami dengan baik. Dengan demikian, untuk memperkenalkan supply chain management sebagai proses bisnis suatu perusahaan, dibutuhkan sebuah metode pembelajaran yang lebih inovatif dan kreatif serta mengedepankan praktik dalam bisnis. Salah satu metode pengajaran yang dapat menjawab permasalahan tersebut adalah dengan game edukasi bisnis bergenre simulasi. Chocorillo: The Lost Recipes merupakan game edukasi bisnis yang mengajarkan pembelajaran bisnis khususnya tentang supply chain management yang dikemas dengan gameplay yang menyenangkan dan game story yang menarik. Game ini terdapat 29 karakter yang pemain dapat berinteraksi dengan mereka, mengerjakan quest dari mereka, dan menyelesaikan permasalahan sosial yang terjadi. Penciptaan karya ini diharapkan dapat menghasilkan game edukasi bisnis yang dapat memberikan efek pembelajaran tanpa mengurangi aspek keindahan grafis sehingga pemain tidak mudah bosan dalam menggunakannya.
Item Type: | Thesis (Diploma) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Creators: |
|
||||
Department: | Program Studi Diploma 3 Animasi Fakultas Seni Media Rekam Institut Seni Indonesia Yogyakarta | ||||
Additional Information : | 1. Samuel Gandang Gunanto 2.Pandan Pareanom Purwacandra | ||||
Uncontrolled Keywords: | Android, game edukasi, bisnis, Unity, supply chain management. | ||||
Subjects: | Televisi > Animasi | ||||
Divisions: | Fakultas Seni Media Rekam > Jurusan Televisi > Program Studi D3 Animasi | ||||
Depositing User: | sri SE endarti | ||||
Date Deposited: | 19 Jun 2017 04:35 | ||||
Last Modified: | 19 Jun 2017 04:35 | ||||
URI: | http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/1899 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |