Kuasa Petatah-Petitih

Yusuf Fadly Aser, 1420805411 (2017) Kuasa Petatah-Petitih. Masters thesis, Pascasarjana ISI Yogyakarta.

[img]
Preview
Text
Halaman Awal.pdf

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB I.pdf

Download (632kB) | Preview
[img] Text
BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (841kB) | Request a copy
[img] Text
BAB III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
BAB V.pdf

Download (487kB) | Preview
[img]
Preview
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (586kB) | Preview
[img] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
Official URL: http://lib.isi.ac.id

Abstract

Sering perjalanan dan penerapannya muncul dekadensi konstitusi yang disebabkan oleh pemimpin yang rakus harta dan kekuasaan. Fenomena di atas menyebabkan alternatif-alternatif tentang hakikat kepemimpinan, tujuan, fungsi dan tindak-tanduk seorang pemimpin perlu dihadirkan. Kemudian kajian ini akan merujuk pada salah satu kebudayaan yang ada di Indonesia yaitu Minangkabau. Batasan ini tentu saja memiliki tujuan. Supaya saat memberi pandangan soal kepemimpinan tidak ada tendensi untuk mengenyampingkan kebudayaan lain atau upaya untuk saling membenturkan satu dengan yang lainnya. Untuk mendapatkan ketepatan pemilihan masalah tersebut maka ide akan diramu dari petatah-petitih yang berkaitan dengan sistem kepemimpinan di Minangkabau . Dalam pengolahan petatah-petitih Minangkabau menjadi bentuk Visual yaitu mengacu pada tahapan metode Hawkins (1) Ekplorasi-Observasi (2) Eksperimentasi (3) Pembentukan. Kemudian ditambahkan dengan metoda Brainstorming untuk penyaringan objek secara acak dan kemudian dipilih salah satunya. Penerapan seluruh metodenya dilakukan dengan memodifikasi (1) Memilih petatah-petitih yang berkaitan dengan kepemimpinan (a) Brainstorming : melakukan pemilihan objek dengan kata kunci “Alam” yang ada pada kalimat petatah-petitih yang bermakna benda atau fungsi (2) Pemindahan hasil dari Brainstorming menjadi sketsa atau rancangan untuk diwujudkan dalam karya nantinya(hapus) (3) Hasil yang sudah utuh akan divisualkan pada kanvas yang akan disesuaikan kembali

Item Type: Thesis (Masters)
Creators:
CreatorsNIM
Yusuf Fadly Aser, 1420805411UNSPECIFIED
Department: ISI Yogyakarta
Subjects: Seni Murni > Seni Lukis
Penciptaan dan pengkajian seni
Divisions: Pascasarjana > S2 Studi Penciptaan dan pengkajian seni
Depositing User: IH Nurcahyadi Nurcahyadi
Date Deposited: 27 Jul 2017 07:51
Last Modified: 27 Jul 2017 07:51
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/2075

Actions (login required)

View Item View Item