Permainan Rakyat Meriam Karbit Kota Pontianak Sebagai Motif Batik Baju Kurung Melayu

Ardhira Lyyn Bilqisa Akbar, Andi (2025) Permainan Rakyat Meriam Karbit Kota Pontianak Sebagai Motif Batik Baju Kurung Melayu. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

[img] Text
Andi Ardhira Lyyn Bilqisa Akbar_2025_FULL TEKS.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (21MB) | Request a copy
[img] Text
Andi Ardhira Lyyn Bilqisa Akbar_2025_BAB I.pdf

Download (2MB)
[img] Text
Andi Ardhira Lyyn Bilqisa Akbar_2025_BAB PENUTUP.pdf

Download (722kB)
[img] Text
Andi Ardhira Lyyn Bilqisa Akbar_2025_LAMPIRAN 1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (853kB) | Request a copy
[img] Image
Andi Ardhira Lyyn Bilqisa Akbar_2025_LAMPIRAN 2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (63MB) | Request a copy
[img] Text
Andi Ardhira Lyyn Bilqisa Akbar_2025_PERNYATAAN PERSETUJUAN-PUBLIKASI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (506kB) | Request a copy
Official URL: https://lib.isi.ac.id/

Abstract

Permainan rakyat Meriam Karbit menjadi salah satu tradisi masyarakat Melayu di Kota Pontianak yang masih hidup dan dilestarikan hingga kini. Meriam Karbit terbuat dari kayu berukuran besar yang dinyalakan menggunakan karbit dan menghasilkan dentuman keras dan khas. Tradisi ini bahkan berkembang menjadi ajang festival khususnya pada malam Hari Raya Idul Fitri. Suasana dan objek visual di sekitar tempat permainan seperti sungai Kapuas, sampan, dan manggar juga turut menjadi daya tarik penulis dalam perancangan motif batik yang diciptakan. Penciptaan karya ini diharapkan dapat memperkenalkan dan mengembangkan eksistensi batik di kota Pontianak dengan mengangkat unsur budaya lokal ke dalam bentuk motif batik baru yang kemudian diterapkan pada busana tradisional baju kurung Melayu yang dimodifikasi tanpa mengurangi unsur khasnya. Dalam membuat sebuah karya, diperlukan metode pendekatan dan metode penciptaan. Metode pendekatan menggunakan teori estetika Monroe Beardsley dan Ergonomi Debastiani e Silva dkk., serta metode penciptaan Practice Based Research. Metode penciptaan yang menekankan eksplorasi, eksperimen, perancangan, perwujudan, dan refleksi. Teknik yang digunakan meliputi teknik pola konstruksi, teknik batik tulis, teknik pewarnaan naphtol dan remazol, teknik penjahitan busana, dan teknik menghias busana. Hasil dari karya Tugas Akhir yang bertajuk “Permainan Rakyat Meriam Karbit Kota Pontianak sebagai Motif Batik Baju Kurung Melayu” ada sebanyak enam pasang busana baju kurung Melayu dengan kombinasi motif batik yang berbeda-beda. Tiap karya memiliki ciri khas dan maknanya masing-masing namun tetap dalam konsep yang selaras dengan permainan rakyat Meriam Karbit

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNIM/NIP/NIDN/NIDK
Ardhira Lyyn Bilqisa Akbar, Andinim2112307022
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK
ContributorLufiani, Alvinidn0030047406
ContributorSeptianti, Septiantinidn0727099203
Department: KODEPRODI90211#KRIYA
Uncontrolled Keywords: permainan rakyat Meriam Karbit, batik, baju kurung Melayu
Subjects: Kriya > Kriya Tekstil
Kriya > Batik dan fashion
Divisions: Fakultas Seni Rupa > Jurusan Kriya > Kriya Tekstil
Depositing User: Andi Ardhira Lyyn Bilqisa Akbar
Date Deposited: 09 Jan 2026 08:45
Last Modified: 09 Jan 2026 08:45
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/22241

Actions (login required)

View Item View Item