Perancangan Buku Cerita Interaktif “Bayangku” Sebagai Media Pengembangan Karakter Pada Anak Usia 6-8 Tahun

Nur Anisa, Farah (2025) Perancangan Buku Cerita Interaktif “Bayangku” Sebagai Media Pengembangan Karakter Pada Anak Usia 6-8 Tahun. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

[img] Text
Farah Nur Anisa_2026_FULL TEKS.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (54MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
Farah Nur Anisa_2026_BAB I.pdf

Download (4MB) | Preview
[img] Text
Farah Nur Anisa_2026_BAB PENUTUP.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (429kB) | Request a copy
[img] Text
Farah Nur Anisa_2026_LAMPIRAN 1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (35MB) | Request a copy
[img] Text
Farah Nur Anisa_2026_PERNYATAAN PERSETUJUAN-PUBLIKASI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (488kB) | Request a copy
Official URL: https://lib.isi.ac.id

Abstract

Pendidikan karakter sejak usia dini menjadi aspek penting dalam membentuk perilaku anak, khususnya nilai empati, toleransi, kejujuran, dan tanggung jawab. Namun, penyampaian nilai-nilai tersebut sering kali masih bersifat satu arah dan kurang melibatkan anak secara aktif. Untuk menjawab permasalahan tersebut, perancang mengembangkan buku cerita interaktif “Bayangku” sebagai media pengembangan karakter bagi anak usia 6–8 tahun. Media ini mengadaptasi permainan bayangan sebagai sarana pembelajaran yang menggabungkan unsur visual, narasi, dan aktivitas bermain. Proses perancangan menggunakan metode perancangan melalui tahap pengumpulan data, analisis, perumusan konsep, perancangan visual, hingga produksi karya, dengan data diperoleh melalui studi pustaka, observasi, dan wawancara. Produk akhir berupa buku cerita interaktif yang dilengkapi dengan set wayang, panggung mini, serta panduan penggunaan bagi pendamping. Prototype ini dirancang untuk menunjukkan potensi media interaktif berbasis shadow play dalam meningkatkan keterlibatan anak dalam memahami nilai-nilai karakter, meskipun efektivitasnya dalam pembentukan karakter jangka panjang masih memerlukan penelitian lanjutan.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNIM/NIP/NIDN/NIDK
Nur Anisa, Farahnim2112772024
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK
ContributorHaryanto, Andinidn0025118007
ContributorAtiyatunnajah, Megawatinidn0020068705
Department: KODEPRODI90241#DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Uncontrolled Keywords: buku cerita interaktif, bermain, shadow play, pendidikan karakter, anak usia 6–8 tahun.
Subjects: Disain > Disain Komunikasi Visual
Divisions: Fakultas Seni Rupa > Jurusan Disain > Disain Komunikasi Visual
Depositing User: Farah Nur Anisa
Date Deposited: 13 Jan 2026 01:32
Last Modified: 13 Jan 2026 01:32
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/22357

Actions (login required)

View Item View Item