Penerapan Dramatic Curiosity Pada Penceritaan Animasi 2 Dimensi “OSH : Break Point” Mengenai Edukasi Kecemasan Bertanding Atlet

Zahwa Maharani, Faiza (2026) Penerapan Dramatic Curiosity Pada Penceritaan Animasi 2 Dimensi “OSH : Break Point” Mengenai Edukasi Kecemasan Bertanding Atlet. Diploma thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

[img]
Preview
Text
Faiza Zahwa Maharani_2025_BAB I.pdf.pdf

Download (4MB) | Preview
[img] Text
Faiza Zahwa Maharani_2025_FULL TEKS.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (36MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
Faiza Zahwa Maharani_2025_BAB PENUTUP.pdf

Download (1MB) | Preview
[img] Video
Faiza Zahwa Maharani_2025_Lampiran.mp4
Restricted to Repository staff only

Download (46MB) | Request a copy
[img] Video
watch_v=F2nXeVpa3e4&feature=youtu.be

Download (1MB)
[img]
Preview
Text
Faiza Zahwa Maharani_2025_LEMBAR PERNYATAAN PUBLIKASI.pdf

Download (128kB) | Preview
Official URL: https://youtu.be/F2nXeVpa3e4

Abstract

Dalam membuat sebuah film animasi 2D, ada beberapa hal yang melengkapi setiap tahapan produksinya. Hal yang paling mendasar dalam mewujudkan visual, alur, dan juga setting cerita dalam film animasi 2D adalah sebuah naskah atau skenario. Tanpa adanya naskah sebagai dasar perwujudan, maka film tidak memiliki landasan untuk berdiri dan ditampilkan dalam bentuk visual. Pada penelitian ini, penyusunan naskah membawa topik mengenai penanganan kecemasan bertanding atlet. Berdasarkan urgensi dan isu kecemasan atlet dengan bentuk penanganan kecemasan berupa “Imagery guide” yang belum banyak di eksplore dalam dunia olahraga. Film animasi 2D “OSH : Break Point” disusun dengan menerapkan unsur dramatic, berupa dramatic curiosity dalam struktur penceritaan tiga babaknya. Dimana, unsur dramatic curiosity menjadi salah satu unsur terpilih untuk membangkitkan rasa penasaran penonton terhadap isu atau penanganan masalah yang diangkat ke dalam film. Unsur-unsur yang digunakan untuk membangun dramatic curiosity dalam penelitian ini diantaranya, pemantik, montase, foreshadowing, dan juga flashback. Metode ilmiah yang digunakan dalam penyusunan naskah dalam penelitian ini adalah metode ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation) yang menyertakan studi literatur, observasi, FGD dan validasi ahli dalam melengkapi setiap penyusunannya. Sehingga, didapati sebuah hasil akhir berupa segment naskah dengan susunan sistematis dramatic curiosity berupa pemantik, montase, foreshadowing, dan flashback mengenai kecemasan bertanding yang terukur validasi ahli.

Item Type: Thesis (Diploma)
Creators:
CreatorsNIM/NIP/NIDN/NIDK
Zahwa Maharani, Faizanim2100343033
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK
ContributorIndah Kurnia Dewi, Nurianidn0023078811
ContributorKarina Pritha Atmani, Agnesnidn0023017613
Department: KODEPRODI90345#ANIMASI
Uncontrolled Keywords: Dramatic curiosity, foreshadowing, film, animasi.
Subjects: Televisi > Animasi
Divisions: Fakultas Seni Media Rekam > Jurusan Televisi > Program Studi D3/D4 Animasi
Depositing User: Faiza Zahwa Maharani
Date Deposited: 14 Jan 2026 07:39
Last Modified: 14 Jan 2026 07:39
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/22697

Actions (login required)

View Item View Item