Revi Al Ghifari, Muhammad (2025) Membangun Visualisasi Imersif Pada Ruang Pandang 360 Derajat Dengan Penerapan Extended Staging Dalam Penyutradaraan Film Pendek Fiksi 360 Derajat "Forget Me Not". Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
|
Text
Muhammad Revi Al Ghifari_2025_FULL TEKS.pdf Restricted to Repository staff only Download (24MB) | Request a copy |
|
|
Text
Muhammad Revi Al Ghifari_2025_BAB I.pdf Download (4MB) |
|
|
Text
Muhammad Revi Al Ghifari_2025_BAB PENUTUP.pdf Download (1MB) |
|
|
Text
_Muhammad Revi Al Ghifari_2025_ PERNYATAAN PERSETUJUAN-PUBLIKASI .pdf Restricted to Repository staff only Download (269kB) | Request a copy |
|
|
Text
Muhammad Revi Al Ghifari_2025_LAMPIRAN.pdf Restricted to Repository staff only Download (26MB) | Request a copy |
|
|
Video
watch_v=Z_TIyjZDW_g&feature=youtu.be Download (1MB) |
Abstract
Film pendek 360 derajat Forget Me Not adalah purwarupa penciptaan film fiksi dalam medium Cinematic Virtual Reality (CVR) untuk ditayangkan pada perangkat Virtual Reality. Forget Me Not mencoba mengeksplorasi hubungan manusia dengan duka dan memori yang mengendap dalam ruang-ruang yang terisolasi melalui Anita yang kehilangan kekasihnya Fasad setelah Fasad mengambil nyawanya sendiri tanpa sebab yang jelas. Tujuan penciptaan karya ini adalah penggunaan extended staging dalam membangun kehadiran dan keterlibatan penonton dalam ruang filmis dalam bentuk visualisasi imersif. Penerapan extended staging adalah objek formal dari penciptaan film Forget Me Not. Sementara objek materialnya adalah visualisasi imersif yang kemudian terbagi menjadi tiga parameter pencapaian yaitu presence (keberadaan), interactivity (Interaktivitas) dan plausibility (kemungkinan). Extended staging dalam film Forget Me Not digunakan sebagai skema untuk menempatkan aksi, pergerakan karakter dan elemen visual dalam ruang pandang 360 derajat yang kemudian diimplementasikan secara tandem dengan lima elemen diegetik (gaze, motion, sound, context & perspective) untuk membangun kehadiran dan keterlibatan penonton dalam film. Hasil penciptaan menunjukkan bahwa extended staging dapat digunakan sebagai skema untuk mencapai visualisasi imersif jika lima elemen diegetik juga diimplementasikan secara beriringan sebagai kerangka penyutradaraan. Selain itu melalui proses penciptaan ditemukan bahwa medium cinematic virtual reality memiliki potensi untuk diterapkan pada perancangan naratif yang simplistik dan berorientasi pada eksplorasi pengalaman menonton yang subjektif.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Creators: |
|
|||||||||
| Contributors: |
|
|||||||||
| Department: | KODEPRODI91261#TELEVISIDANFILM | |||||||||
| Uncontrolled Keywords: | Penyutradaran, Cinematic Virtual Reality, Extended Staging, Visualisasi Imersif | |||||||||
| Subjects: | Audio Visual | |||||||||
| Divisions: | Fakultas Seni Media Rekam > Jurusan Televisi > Program Studi S1 Televisi | |||||||||
| Depositing User: | Muhammad Revi Al Ghifari | |||||||||
| Date Deposited: | 14 Jan 2026 07:01 | |||||||||
| Last Modified: | 14 Jan 2026 07:01 | |||||||||
| URI: | http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/22836 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
