Pengaplikasian Teknik Shape Key Dalam Facial Rigging Di Software Blender Untuk Film Animasi “Archer”

Farras, Alifiio (2026) Pengaplikasian Teknik Shape Key Dalam Facial Rigging Di Software Blender Untuk Film Animasi “Archer”. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

[img] Text
ALIFIIO FARRAS_2026_FULL TEXT.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (17MB) | Request a copy
[img] Text
ALIFIIO FARRAS_2026_BAB I.pdf

Download (46MB)
[img] Text
ALIFIIO FARRAS_2026_BAB V.pdf

Download (5MB)
[img] Text
ALIFIIO FARRAS_2026_PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (222kB) | Request a copy
[img] Video
ALIFIIO FARRAS_2026_ARCHER TRAILER.mp4

Download (82MB)
Official URL: https://youtu.be/w8IkZfXjfGQ

Abstract

Rigging adalah proses menambahkan Armature ke model karakter untuk memungkinkan pergerakan. Proses pengontrolan gerak sebuah karakter membutuhkan Controllers menggunakan Bones dan Constraints. Sebuah karakter yang tidak memerlukan pergerakan kompleks, hanya membutuhkan beberapa Controllers saja. Namun, untuk animasi yang lebih kompleks dan variatif, dapat dibuat hingga ratusan atau ribuan Control Points menggunakan Inverse Kinematics(IK) , Drivers , dan ShapeKeys. Salah satu kasus rigging yang penting dan membutuhkan eksplorasi di produksi animasi 3D adalah rigging wajah. Proses rigging wajah berperan sebagai salah satu alat untuk menyampaikan ekpresi sehingga pesan yang terkandung dalam animasi 3D dapat tersampaikan dengan baik melalui emosi dan ekspresi yang dihadirkan. Penelitian kali ini menggunakan Blender yang merupakan perangkat kreasi 3D yang bersifat gratis dan open source. Blender mendukung seluruh alur kerja 3D seperti modeling, rigging, animasi, simulasi, rendering, compositing dan motion tracking, bahkan pengeditan video dan pembuatan game. Hasil Eksplorasi Shape keys sangat berguna terutama dalam pemodelan bagian-bagian organik yang lunak dan otot, di mana diperlukan kontrol yang lebih presisi terhadap bentuk akhir dibandingkan hanya menggunakan kombinasi rotasi dan skala. Dengan bantuan teknik ini, rigger dapat membuat variasi bentuk ekspresi wajah yang kemudian dihubungkan ke sistem rigging.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNIM/NIP/NIDN/NIDK/NUPTK
Farras, Alifiionim2200045034
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK/NUPTK/NIM/NIP
ContributorGandang Gunanto, Samuelnidn0016108001
ContributorTroy, Troynidn0030078206
Department: KODEPRODI90345#ANIMASI
Uncontrolled Keywords: facial rigging, shape keys, animasi 3D
Subjects: Televisi > Animasi
Divisions: Fakultas Seni Media Rekam > Jurusan Televisi > Program Studi D3/D4 Animasi
Depositing User: Alifiio farras
Date Deposited: 19 Jun 2026 06:29
Last Modified: 19 Jun 2026 06:29
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/23478

Actions (login required)

View Item View Item