Perancangan Media Bermain Anak Berbasis Tabletop Role Playing Games Dalam Usaha Meningkatkan Kualitas Interaksi Orangtua Dan Anak

Bintang Kautsar, Alija (2026) Perancangan Media Bermain Anak Berbasis Tabletop Role Playing Games Dalam Usaha Meningkatkan Kualitas Interaksi Orangtua Dan Anak. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

[img] Text
Alija Bintang Kautsar_2026_FULL TEKS.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (216MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
Alija Bintang Kautsar_2026_BAB I.pdf

Download (7MB) | Preview
[img]
Preview
Text
Alija Bintang Kautsar_2026_BAB PENUTUP.pdf

Download (1MB) | Preview
[img] Text
Alija Bintang Kautsar_2026_LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (34MB) | Request a copy
[img] Text
Alija Bintang Kautsar_2026_PERNYATAAN PERSETUJUAN-PUBLIKASI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
Official URL: https:// lib.isi.ac.id

Abstract

Kemudahan akses pada perangkat digital memberikan efek samping pada masyarakat terkhusus generasi muda. Terjadi fenomena “Ipad Kids” sebagai efek samping terhadap penggunaan perangkat digital yang menyebabkan sulit berkembangnya bentuk kecerdasan anak karena kelebihan stimulasi membentuk interaksi yang buruk antara orang tua dan anak, maka tugas penting bagi orang tua untuk lebih berhati-hati dan lebih rasional dalam menimbang informasi yang masuk bagi kelangsungan pertumbuhan anak yang baik. Tujuan perancangan ini adalah menghasilkan permainan papan dengan model permainan peran meja yang mampu menjembatani interaksi antara orang tua dan anak yang memuat aspek seperti edukasi juga rekreasi, sehingga terciptanya peningkatan signifikan atas kualitas interaksi di antara orang tua dan anak. Perancangan ini menggunakan pendekatan penelitian kualitatif untuk mendalami emosi dan reaksi dari responden dalam hal ini orang tua dan anak dengan hasil yang deskriptif juga bekerja sama langsung dengan psikolog dalam memperhitungkan nilai perkembangan saat proses observasi berlangsung. Rancangan ini menghasilkan produk mainan ramah keluarga berbasis tabletop role playing games sebagai upaya meningkatkan kualitas interaksi orang tua dan anak.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNIM/NIP/NIDN/NIDK/NUPTK
Bintang Kautsar, Alijanim1910143027
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK/NUPTK/NIM/NIP
ContributorJayadi, Nornidn0005087503
ContributorSeptian, Nandangnidn0026099605
Department: KODEPRODI90231#DESAINPRODUK
Uncontrolled Keywords: anak, interaksi, orang tua, permainan papan, permainan peran meja
Subjects: Desain produk
Divisions: Fakultas Seni Rupa > Jurusan Disain > Program Studi Desain Produk
Depositing User: Alija Bintang Kautsar
Date Deposited: 22 Jun 2026 03:11
Last Modified: 22 Jun 2026 03:11
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/23599

Actions (login required)

View Item View Item