Mikyal Wafi, Muhammad (2026) Implementasi Kecerdasan Buatan (AI) pada Proses Penganimasian Berbasis Keyframe untuk Meningkatkan Efisiensi Produksi dan Kualitas Gerak pada Film Animasi 2D “Bawah Sadar”. Diploma thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
|
Text
Muhammad Mikyal Wafi_2026_ Full Text.pdf Restricted to Repository staff only Download (25MB) | Request a copy |
|
|
Text
Muhammad Mikyal Wafi_2026_ BAB I.pdf Download (6MB) |
|
|
Text
Muhammad Mikyal Wafi_2026_ BAB PENUTUP.pdf Download (1MB) |
|
|
Text
Muhammad Mikyal Wafi_2026_ PERNYATAAN PERSETUJUAN-PUBLIKASI.pdf Restricted to Repository staff only Download (725kB) | Request a copy |
|
|
Video
Muhammad Mikyal Wafi_2026_ LAMPIRAN 1.pdf Restricted to Repository staff only Download (46kB) | Request a copy |
Abstract
Penelitian ini membahas penerapan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) dalam proses penganimasian berbasis keyframe pada film animasi 2D berjudul “Bawah Sadar”. Permasalahan yang diangkat dalam penelitian ini adalah lamanya proses pembuatan animasi secara manual, khususnya pada tahap pembuatan in-between frame yang membutuhkan waktu dan ketelitian tinggi. Sebagai solusi, penelitian ini menerapkan teknologi AI menggunakan Dreamina AI dengan model Seedance 2.0 Multiple Frame untuk membantu menghasilkan frame transisi secara otomatis berdasarkan keyframe yang dibuat secara manual. Metode yang digunakan adalah Practice-Based Research (PB), yaitu metode penelitian yang dilakukan melalui proses penciptaan karya sebagai sarana eksplorasi dan pengujian penerapan teknologi AI dalam produksi animasi. Proses produksi dimulai dari pembuatan konsep, storyboard, desain karakter, dan keyframe secara manual. Selanjutnya, AI digunakan untuk menghasilkan gerakan antar keyframe yang kemudian disusun melalui proses editing dan compositing hingga menjadi film animasi utuh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan AI mampu meningkatkan efisiensi waktu produksi dibandingkan metode manual, serta membantu menghasilkan gerakan yang lebih halus tanpa menghilangkan kontrol artistik animator. Selain itu, penggunaan AI tetap memungkinkan konsistensi visual dan ekspresi karakter terjaga sesuai dengan konsep yang dirancang. This research explores the implementation of Artificial Intelligence (AI) in a keyframe-based animation workflow for a 2D animated short film entitled “Bawah Sadar”. The main problem addressed in this study is the time-consuming process of manual animation production, particularly in creating in-between frames. As a solution, Dreamina AI with the Seedance 2.0 Multiple Frame model was utilized to automatically generate transitional frames based on manually created keyframes. The research employed a Practice-Based Research (PBR) method, where knowledge was developed through the process of creating the animated work itself. The production process consisted of concept development, storyboard creation, character design, and manual keyframe animation. AI was then used to generate intermediate motion, followed by editing and compositing to produce the final animation. The results indicate that AI-assisted animation can improve production efficiency and create smoother motion while maintaining the animator’s artistic control. Furthermore, the approach helps preserve visual consistency and character expression throughout the film.
| Item Type: | Thesis (Diploma) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Creators: |
|
|||||||||
| Contributors: |
|
|||||||||
| Department: | KODEPRODI90345#ANIMASI | |||||||||
| Uncontrolled Keywords: | Animasi 2D, Keyframe, Artificial Intelligence, Interpolasi, Produksi Animasi | |||||||||
| Subjects: | Televisi > Animasi | |||||||||
| Divisions: | Fakultas Seni Media Rekam > Jurusan Televisi > Program Studi D3/D4 Animasi | |||||||||
| Depositing User: | Muhammad Mikyal Wafi | |||||||||
| Date Deposited: | 25 Jun 2026 06:26 | |||||||||
| Last Modified: | 25 Jun 2026 06:26 | |||||||||
| URI: | http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/24450 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
