Muhammad Idris, 1012067024 (2016) Perancangan Kemasan Mainan Edukasi Anak di Mandiri Craft. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
|
Text
BAB I.pdf Download (1MB) | Preview |
|
Text
BAB II.pdf Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
||
Text
BAB III.pdf Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
||
Text
BAB IV.pdf Restricted to Repository staff only Download (4MB) | Request a copy |
||
|
Text
BAB V.pdf Download (608kB) | Preview |
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Repository staff only Download (939kB) | Request a copy |
||
Other (LAMPIRAN2)
LAMPIRAN2.rar Restricted to Repository staff only Download (259MB) | Request a copy |
||
|
Text
JURNAL.pdf Download (916kB) | Preview |
Abstract
Kemasan mainan edukasi anak di Mandiri Craft selama kurun waktu sepuluh tahun yang lalu hingga sekarang masih menggunakan plastik dan tidak memenuhi standar prinsip desain kemasan, misalnya tidak adanya logo, alamat dan informasi lainnya. Sebab bisa dikatakan telah memenuhi standar prinsip desain jika telah mengkaitkan bentuk, struktur, material, warna, citra, tipografi dan elemen-elemen informasi desain produk lainnya agar produk mudah dipasarkan. Problem yang dihadapi oleh Mandiri Craft adalah memiliki pasar yang belum luas dan masih mengembangkan jaringan pasar lokal melalui organisasi PAUD dan Sekolah Dasar lantaran merasa belum tercipta kemasan yang mengacu pada prinsip-prinsip desain kemasan. Secara garis besar perancangan ini menggunakan metode VIEW (Visibility, Information, Egibility, Workability) yang mencakup tiga tahap yakni;1) Perencanaan, 2) Perancangan, 3) Uji kelayakan. Tahap perencanaan antara lain meliputi: identifikasi dan analisis data. Tahap perancangan antara lain meliputi: pemilihan media, konsep kreatif dan layout. Tahap uji kelayakan meliputi: uji kekuatan, uji keamanan dan uji kerusakan. Kemasan mainan edukasi anak yang dihasilkan dari perancangan ini dapat dipergunakan untuk tujuan melindungi produk, menambah citra perusahaan dan menambah profit, Oleh karena itu desain kemasan yang dirancang mengarah ke bentuk yang disukai anak-anak. Selain berfungsi untuk melindungi produk , berfungsi pula untuk papertoys, pajangan atau pun souvenir.
Item Type: | Thesis (Skripsi) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Creators: |
|
||||
Department: | UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta | ||||
Additional Information : | 1. P. Gogor Bangsa 2. Endro Tri Susanto | ||||
Uncontrolled Keywords: | Kemasan, Mainan Edukasi Anak, Cinderamata | ||||
Subjects: | Disain > Disain Komunikasi Visual | ||||
Divisions: | Fakultas Seni Rupa > Jurusan Disain > Disain Komunikasi Visual | ||||
Depositing User: | isti IS suratmi | ||||
Date Deposited: | 07 Jul 2017 07:56 | ||||
Last Modified: | 07 Jul 2017 07:56 | ||||
URI: | http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/1999 |
Actions (login required)
View Item |