Perancangan Kemasan Mainan Edukasi Anak di Mandiri Craft

Muhammad Idris, 1012067024 (2016) Perancangan Kemasan Mainan Edukasi Anak di Mandiri Craft. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

[img]
Preview
Text
BAB I.pdf

Download (1MB) | Preview
[img] Text
BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
BAB III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
BAB V.pdf

Download (608kB) | Preview
[img] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (939kB) | Request a copy
[img] Other (LAMPIRAN2)
LAMPIRAN2.rar
Restricted to Repository staff only

Download (259MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
JURNAL.pdf

Download (916kB) | Preview
Official URL: http://lib.isi.ac.id

Abstract

Kemasan mainan edukasi anak di Mandiri Craft selama kurun waktu sepuluh tahun yang lalu hingga sekarang masih menggunakan plastik dan tidak memenuhi standar prinsip desain kemasan, misalnya tidak adanya logo, alamat dan informasi lainnya. Sebab bisa dikatakan telah memenuhi standar prinsip desain jika telah mengkaitkan bentuk, struktur, material, warna, citra, tipografi dan elemen-elemen informasi desain produk lainnya agar produk mudah dipasarkan. Problem yang dihadapi oleh Mandiri Craft adalah memiliki pasar yang belum luas dan masih mengembangkan jaringan pasar lokal melalui organisasi PAUD dan Sekolah Dasar lantaran merasa belum tercipta kemasan yang mengacu pada prinsip-prinsip desain kemasan. Secara garis besar perancangan ini menggunakan metode VIEW (Visibility, Information, Egibility, Workability) yang mencakup tiga tahap yakni;1) Perencanaan, 2) Perancangan, 3) Uji kelayakan. Tahap perencanaan antara lain meliputi: identifikasi dan analisis data. Tahap perancangan antara lain meliputi: pemilihan media, konsep kreatif dan layout. Tahap uji kelayakan meliputi: uji kekuatan, uji keamanan dan uji kerusakan. Kemasan mainan edukasi anak yang dihasilkan dari perancangan ini dapat dipergunakan untuk tujuan melindungi produk, menambah citra perusahaan dan menambah profit, Oleh karena itu desain kemasan yang dirancang mengarah ke bentuk yang disukai anak-anak. Selain berfungsi untuk melindungi produk , berfungsi pula untuk papertoys, pajangan atau pun souvenir.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNIM
Muhammad Idris, 1012067024UNSPECIFIED
Department: UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
Additional Information : 1. P. Gogor Bangsa 2. Endro Tri Susanto
Uncontrolled Keywords: Kemasan, Mainan Edukasi Anak, Cinderamata
Subjects: Disain > Disain Komunikasi Visual
Divisions: Fakultas Seni Rupa > Jurusan Disain > Disain Komunikasi Visual
Depositing User: isti IS suratmi
Date Deposited: 07 Jul 2017 07:56
Last Modified: 07 Jul 2017 07:56
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/1999

Actions (login required)

View Item View Item