Representasi Konflik Batin Melalui teknik Low Frame Rate pada Film Animasi 3D "Gemuruh Jiwa"

Nabila Putri, Azzahra (2026) Representasi Konflik Batin Melalui teknik Low Frame Rate pada Film Animasi 3D "Gemuruh Jiwa". Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

[img] Text
Nabila Puti Azzahra_2026_FULL TEKS.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (68MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
Nabila Puti Azzahra_2026_BAB I.pdf

Download (19MB) | Preview
[img]
Preview
Text
Nabila Puti Azzahra_2026_BAB PENUTUP.pdf

Download (11MB) | Preview
[img] Video
Nabila Puti Azzahra_2026_Lampiran1.mp4
Restricted to Repository staff only

Download (53MB) | Request a copy
[img] Text
Nabila Puti Azzahra_2026_Lampiran2_Pernyataan Persetujuan Publikasi.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (238kB) | Request a copy
[img] Text
Nabila Puti Azzahra_2026_Lampiran3_Karya Film.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (6kB) | Request a copy
Official URL: https://youtu.be/ZiRW5UNNte0

Abstract

Film animasi 3D Gemuruh Jiwa mengangkat cerita yang terinspirasi dari Ritual Gobuk masyarakat Melayu Tanjung Balai dengan fokus pada representasi konflik batin tokoh utama. Konlik batin dalam film muncul ketika tokoh mengalami pertentangan anatara sikap apatis terhadap adat yang diwariskan leluhur dengan pengalaman spiritual yang tidak dapat dijelaskan secara rasional. Penelitian ini bertujuan menerapkan teknik low frame rate sebagai strategi visual untuk merepresentasikan kondisi psikologis karakter, khususnya pada momen perubahan kesadaran menuju keadaan kerasukan. Metode yang digunakan adalah Practice-Led Research (PLR), yang menempatkan proses penciptaan karya sebagai bagian utama penelitian melalui tahapan persiapan, pengimajinasian, pengembangan, imajinasi, pengerjaan, dan hasil karya. Penerapan low frame rate dilakukan menggunakan stepped interpolation pada Blender dengan variasi nilai step yang berbeda sesuai intensitas konflik batin yang dialami karakter. Hasil penciptaan menunjukan bahwa low frame rate mampu menghasilkan gerakan yang tampak tidak stabil, patah, dan terputus-putus sehingga memperkuat kesan kegelisahan, ketegangan, serta perubahan kesadaran tokoh. Dengan demikian, low frame rate tidak hanya berfungsi sebagai teknik visual, tetapi juga sebagai sarana representasi konflik batin dalam film animasi 3D “Gemuruh Jiwa”.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNIM/NIP/NIDN/NIDK/NUPTK
Nabila Putri, Azzahranim2000297033
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK/NUPTK/NIM/NIP
ContributorNur Patrio, Andrinuptk6861753654130092
ContributorFijriani, Nissanuptk3852765666231172
Department: KODEPRODI90345#ANIMASI
Uncontrolled Keywords: low frame rate, animasi 3D, konflik batin, Ritual Gobuk
Subjects: Televisi > Animasi
Divisions: Fakultas Seni Media Rekam > Jurusan Televisi > Program Studi D3/D4 Animasi
Depositing User: Nabila Puti Azzahra
Date Deposited: 23 Jun 2026 07:44
Last Modified: 23 Jun 2026 07:44
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/24046

Actions (login required)

View Item View Item