Nabila Putri, Azzahra (2026) Representasi Konflik Batin Melalui teknik Low Frame Rate pada Film Animasi 3D "Gemuruh Jiwa". Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
|
Text
Nabila Puti Azzahra_2026_FULL TEKS.pdf Restricted to Repository staff only Download (68MB) | Request a copy |
||
|
Text
Nabila Puti Azzahra_2026_BAB I.pdf Download (19MB) | Preview |
|
|
Text
Nabila Puti Azzahra_2026_BAB PENUTUP.pdf Download (11MB) | Preview |
|
|
Video
Nabila Puti Azzahra_2026_Lampiran1.mp4 Restricted to Repository staff only Download (53MB) | Request a copy |
||
|
Text
Nabila Puti Azzahra_2026_Lampiran2_Pernyataan Persetujuan Publikasi.pdf Restricted to Repository staff only Download (238kB) | Request a copy |
||
|
Text
Nabila Puti Azzahra_2026_Lampiran3_Karya Film.pdf Restricted to Repository staff only Download (6kB) | Request a copy |
Abstract
Film animasi 3D Gemuruh Jiwa mengangkat cerita yang terinspirasi dari Ritual Gobuk masyarakat Melayu Tanjung Balai dengan fokus pada representasi konflik batin tokoh utama. Konlik batin dalam film muncul ketika tokoh mengalami pertentangan anatara sikap apatis terhadap adat yang diwariskan leluhur dengan pengalaman spiritual yang tidak dapat dijelaskan secara rasional. Penelitian ini bertujuan menerapkan teknik low frame rate sebagai strategi visual untuk merepresentasikan kondisi psikologis karakter, khususnya pada momen perubahan kesadaran menuju keadaan kerasukan. Metode yang digunakan adalah Practice-Led Research (PLR), yang menempatkan proses penciptaan karya sebagai bagian utama penelitian melalui tahapan persiapan, pengimajinasian, pengembangan, imajinasi, pengerjaan, dan hasil karya. Penerapan low frame rate dilakukan menggunakan stepped interpolation pada Blender dengan variasi nilai step yang berbeda sesuai intensitas konflik batin yang dialami karakter. Hasil penciptaan menunjukan bahwa low frame rate mampu menghasilkan gerakan yang tampak tidak stabil, patah, dan terputus-putus sehingga memperkuat kesan kegelisahan, ketegangan, serta perubahan kesadaran tokoh. Dengan demikian, low frame rate tidak hanya berfungsi sebagai teknik visual, tetapi juga sebagai sarana representasi konflik batin dalam film animasi 3D “Gemuruh Jiwa”.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Creators: |
|
|||||||||
| Contributors: |
|
|||||||||
| Department: | KODEPRODI90345#ANIMASI | |||||||||
| Uncontrolled Keywords: | low frame rate, animasi 3D, konflik batin, Ritual Gobuk | |||||||||
| Subjects: | Televisi > Animasi | |||||||||
| Divisions: | Fakultas Seni Media Rekam > Jurusan Televisi > Program Studi D3/D4 Animasi | |||||||||
| Depositing User: | Nabila Puti Azzahra | |||||||||
| Date Deposited: | 23 Jun 2026 07:44 | |||||||||
| Last Modified: | 23 Jun 2026 07:44 | |||||||||
| URI: | http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/24046 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
