Perancangan Boardbook Interaktif Sebagai Media Pengenalan Lingkungan Hidup Bagi Balita

Fitriana, Lailatul (2026) Perancangan Boardbook Interaktif Sebagai Media Pengenalan Lingkungan Hidup Bagi Balita. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

[img] Text
Lailatul Fitriana_2026_FULL TEKS.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (11MB) | Request a copy
[img] Text
Lailatul Fitriana_2026_BAB I.pdf

Download (784kB)
[img] Text
Lailatul Fitriana_2026_BAB PENUTUP.pdf

Download (207kB)
[img] Text
Lailatul Fitriana_2026_LAMPIRAN 1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB) | Request a copy
[img] Text
Lailatul Fitriana_2026_PERNYATAAN PERSETUJUAN-PUBLIKAS.pdf

Download (118kB)
Official URL: https:// lib.isi.ac.id

Abstract

Perkembangan balita yang berada pada masa golden age memerlukan stimulasi yang tepat untuk mendukung aspek kognitif, motorik, bahasa, dan sosial-emosional secara optimal. Namun, dalam praktiknya, penggunaan gadget sebagai media hiburan dan edukasi instan semakin mendominasi keseharian anak, sehingga berpotensi menimbulkan dampak negatif seperti keterlambatan perkembangan, berkurangnya interaksi sosial, serta gangguan konsentrasi dan emosi akibat paparan screen time yang berlebihan. Berdasarkan permasalahan tersebut, perancangan ini bertujuan untuk menghadirkan alternatif media edukatif berupa boardbook interaktif betema lingkungan hidup yang sesuai dengan karakteristik dan kebutuhan balita. Metode yang digunakan adalah design thinking dengan tahapan emphatize, define, ideate, prototype, dan test, serta didukung oleh pengumpulan data melalui studi literatur, observasi, dan wawancara. Hasil perancangan berupa boardbook dengan elemen interakti sederhana seperti lipatan, geseran, dan tekstur. Yang dirancang menggunakan material aman dan visual yang menarik, untuk mendorong keterlibatan aktif anak dalam proses belajar. Melalui pendekatan ini, boardbook tidak hanya berfungsi sebagai media pengenalan lingkungan hidup yang dekat dengan keseharian anak, tetapi juga sebagai sarana stimulasi motorik halus penguatan interaksi antara anak dan orang tua. Dengan demikian, perancangan boardbook interaktif diharapkan dapat menjadi solusi alternatif untuk mengurangi ketergantungan pada gadget sekaligus menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan dan bermakna bagi balita.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNIM/NIP/NIDN/NIDK/NUPTK
Fitriana, Lailatulnim2110208027
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK/NUPTK/NIM/NIP
ContributorSusanto, Endro Trinidn0021096402
ContributorMutmainah, Baridahnuptk2354765666237023
Department: KODEPRODI90231#DESAINPRODUK
Uncontrolled Keywords: Boardbook interaktif, media pembelajaran anak usia dini, lingkungan hidup, balita, stimulasi perkembangan, interaksi orang tua-anak, alternatif screen time
Subjects: Desain produk
Divisions: Fakultas Seni Rupa > Jurusan Disain > Program Studi Desain Produk
Depositing User: Lailatul Fitriana
Date Deposited: 23 Jun 2026 01:28
Last Modified: 23 Jun 2026 01:28
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/24145

Actions (login required)

View Item View Item