Perancangan Board Game sebagai Media Dukung dalam Capaian Belajar Pengembangan Interaksi dan Komunikasi Sosial Anak Remaja penyandang Autisme di SLB Bina Anggita

Fitri Salsabila, Khairunnisa (2026) Perancangan Board Game sebagai Media Dukung dalam Capaian Belajar Pengembangan Interaksi dan Komunikasi Sosial Anak Remaja penyandang Autisme di SLB Bina Anggita. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

[img] Text
Khairunnisa Fitri Salsabila_2025_FULL TEKS.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (32MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
Khairunnisa Fitri Salsabila_2025_BAB 1.pdf

Download (14MB) | Preview
[img]
Preview
Text
Khairunnisa Fitri Salsabila_2025_BAB PENUTUP.pdf

Download (4MB) | Preview
[img] Text
Khairunnisa Fitri Salsabila_2025_PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (181kB) | Request a copy
Official URL: https://lib.isi.ac.id

Abstract

Seseorang dengan Autism Spectrum Disorder atau disingkat dengan ASD memiliki kesulitan dalam berkomunikasi, kebiasaan yang repetitif, serta memiliki minat yang terbatas dalam berinteraksi sosial. Di SLB Bina Anggita, terdapat capaian dalam proses pengembangan interaksi dan komunikasi sosial untuk anak ASD. Namun di sekolah tersebut penggunaan media dukung dalam menyampaikan pembelajaran masih sangat konvensional dan dibuat secara mandiri, belum ada media dukung berupa bentuk fisik yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sehingga penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah media dukung sebuah capaian belajar materi pengembangan interaksi dan komunikasi sosial untuk anak ASD berbasis Permainan Papan. Perancangan ini menggunakan metode Design Thinking, yang meliputi tahapan Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing. Pada hasil perancangan dapat disimpulkan bahwa permainan papan mampu menjadi alternatif media dukung, hal ini dikarenakan anak mampu menangkap informasi dengan lebih baik melalui visual serta adanya media secara fisik.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNIM/NIP/NIDN/NIDK
Fitri Salsabila, Khairunnisanim2110215027
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK
ContributorSuryo Banindro, Baskoronidn0022056503
ContributorSeptian, Nandangnidn0026099605
Department: KODEPRODI90331#DESAINPRODUK
Uncontrolled Keywords: Autism Spectrum Disorder, Board Game, capaian pembelajaran, interaksi dan komunikasi sosial.
Subjects: Desain produk
Divisions: Fakultas Seni Rupa > Jurusan Disain > Program Studi Desain Produk
Depositing User: Khairunnisa Fitri Salsabila
Date Deposited: 14 Jan 2026 01:11
Last Modified: 14 Jan 2026 01:11
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/22374

Actions (login required)

View Item View Item