Analisis Persuasive Design Dalam Game Magic The Gathering Arena

Alstheno Donne Graciano, Jehoshua (2025) Analisis Persuasive Design Dalam Game Magic The Gathering Arena. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

[img] Text
Jehoshua Alstheno Donne Graciano_2026_FULL TEKS.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB) | Request a copy
[img]
Preview
Text
Jehoshua Alstheno Donne Graciano_2026_BAB I.pdf

Download (7MB) | Preview
[img]
Preview
Text
Jehoshua Alstheno Donne Graciano_2026_BAB PENUTUP.pdf

Download (258kB) | Preview
[img] Image
Jehoshua Alstheno Donne Graciano_2026_LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (43MB) | Request a copy
[img] Text
Jehoshua Alstheno Donne Graciano_2026_PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (343kB) | Request a copy
Official URL: https://lib.isi.ac.id

Abstract

Desain antarmuka pengguna (UI) dalam game mengalami perkembangan seiring dengan meningkatnya popularitas model game free to play, yang mendorong penggunaan elemen UI yang tidak hanya fungsional tetapi juga persuasif. Salah satu game yang menerapkan pendekatan UI tersebut adalah Magic The Gathering Arena (MTG Arena). Penelitian ini mengemukakan bagaimana desain UI dalam MTG Arena menerapkan prinsip desain persuasif. Penelitian ini dilakukan dengan metode evaluasi heuristik dan menggunakan teori Fogg Persuasive Technology Tools sebagai acuan heuristik. Hasil penelitian ini menunjukkan UI dalam MTG Arena secara dominan menerapkan prinsip Self Monitoring, Conditioning, dan Suggestion melalui elemen visual seperti indikator progress, penonjolan hadiah, serta notifikasi. sedangkan prinsip Tunneling ditemukan tidak memiliki peran yang signifikan. Karya ilmiah ini diharapkan dapat menjadi referensi dan pustaka acuan bagi keilmuan Desain Komunikasi Visual tentang desain UI yang persuasif.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNIM/NIP/NIDN/NIDK
Alstheno Donne Graciano, Jehoshuanim2112763024
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK
ContributorAji, Darunidn0003018706
ContributorRochman, Mochamadnidn0021027802
Department: KODEPRODI90241#DESAINKOMUNIKASIVISUAL
Uncontrolled Keywords: MTG Arena, antarmuka pengguna, desain persuasif, Fogg Persuasive Technology Tools, evaluasi heuristik
Subjects: Disain > Disain Komunikasi Visual
Divisions: Fakultas Seni Rupa > Jurusan Disain > Disain Komunikasi Visual
Depositing User: Jehoshua Alstheno Donne Graciano
Date Deposited: 13 Jan 2026 07:33
Last Modified: 13 Jan 2026 07:33
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/22623

Actions (login required)

View Item View Item