Kreativitas Grup Pusaka Gamelan Dudul (Gadul) Dalam Gending Mars Pusaka

Bayu Sang Aji, Fauzi (2026) Kreativitas Grup Pusaka Gamelan Dudul (Gadul) Dalam Gending Mars Pusaka. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

[img] Text
Fauzi Sang Bayu Aji_2026_FULL TEXT.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (7MB) | Request a copy
[img] Text
Fauzi Sang Bayu Aji_2026_BAB 1.pdf

Download (3MB)
[img] Text
Fauzi Sang Bayu Aji_2026_BAB PENUTUP.pdf

Download (325kB)
[img] Image
Fauzi Sang Bayu Aji_2026_LAMPIRAN 1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Image
Fauzi Sang Bayu Aji_2026_LAMPIRAN 2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text
Fauzi Sang Bayu Aji_2026_PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (183kB) | Request a copy
Official URL: https://lib.isi.ac.id

Abstract

Grup Pusaka merupakan komunitas seniman di Kabupaten Klaten yang melakukan inovasi dengan mentransformasikan instrumen gamelan tradisional ke dalam format digital yang disebut Gamelan Dudul. Puncak dari kreativitas ini terwujud dalam karya orisinal berjudul Gending Mars Pusaka yang berfungsi sebagai lagu pembuka resmi dalam setiap penampilan mereka. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan pendekatan etnomusikologis dan jenis penelitian etnografi. Data dikumpulkan melalui teknik observasi langsung terhadap pertunjukan, wawancara dengan narasumber, serta studi dokumentasi. Analisis dilakukan dengan menggunakan teori analisis tekstual Marco de Marinis untuk membedah lapisan pertunjukan, serta teori kreativitas 4P (Person, Process, Press, Product) dari Mel Rhodes untuk menganalisis proses kreatifnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Gending Mars Pusaka merupakan representasi rekayasa organologi adaptif di mana fungsi musikal gamelan tradisional seperti pamurba irama (kendang), pamangku lagu (saron, demung, slenthem), dan fungsi kolotomis (kempul, kenong, gong) dialihkan ke media digital menggunakan 12 unit Keyboard melalui metode sampling. Proses kreativitas Grup Pusaka dipengaruhi oleh faktor internal untuk memperkuat jati diri kelompok dan faktor eksternal berupa tuntutan panggung yang ikonik. Selain inovasi instrumen, kreativitas juga terlihat pada penerapan harmonisasi vokal yang menggabungkan teknik Barat dengan cengkok Jawa. Karya ini membuktikan bahwa teknologi digital dapat menjadi sarana pelestarian budaya yang efektif tanpa meninggalkan esensi tradisi.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNIM/NIP/NIDN/NIDK
Bayu Sang Aji, Fauzinim2210874015
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK
ContributorArsana, Cau Nyoman Inidn0007117104
ContributorSudarsono, Sudarsononidn0008026605
Department: KODEPRODI91201#ETNOMUSIKOLOGI
Uncontrolled Keywords: Kreativitas, Gamelan Dudul, Gending Mars Pusaka, Grup Pusaka, Etnomusikologi
Subjects: Etnomusikologi
Divisions: Fakultas Seni Pertunjukan > Jurusan Etnomusikologi
Depositing User: Fauzi Sang Bayu Aji
Date Deposited: 18 Jun 2026 03:13
Last Modified: 18 Jun 2026 03:13
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/23331

Actions (login required)

View Item View Item