Friska Putri, Risky (2026) Karya Interaktif Permainan Kubus sebagai Media Perkembangan Sensosrik dan Motorik Halus Anak Usia Dini. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
|
Text
RISKY FRISKA PUTRI_2026_FULL TEXT.pdf Restricted to Repository staff only Download (10MB) | Request a copy |
|
|
Text
RISKY FRISKA PUTRI_2026_BAB I.pdf Download (976kB) |
|
|
Text
RISKY FRISKA PUTRI_2026_BAB V.pdf Download (2MB) |
|
|
Text
RISKY FRISKA PUTRI_2026_PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf Restricted to Repository staff only Download (470kB) | Request a copy |
Abstract
Perkembangan sensorik dan motorik halus merupakan bagian penting pada masa golden age anak usia dini karena berkaitan dengan kemampuan anak dalam menerima, merespon, dan mengkoordinasikan rangsangan melalui indera dan gerakan tubuh. Salah satu media yang dapat digunakan untuk menstimulasi perkembangan tersebut ialah permainan interaktif berbasis sensorik. Permainan kubus dipilih sebagai sumber ide penciptaan karya karena mampu memberikan pengalaman bermain yang melibatkan unsur visual, auditori, dan taktil secara bersamaan. Oleh karena itu, Penulis menciptakan karya interaktif permainan kubus sebagai media perkembangan sensorik dan motorik halus anak usia dini melalui pendekatan bermain yang edukatif dan menyenangkan. Karya ini menggunakan teknik sulam benang, sulam tapis, dan bordir pada berbagai jenis kain dengan tambahan unsur interaktif sebagai stimulasi multisensorik anak. Pendekatan penciptaan karya menggunakan metode play based learning dan teori estetika Monroe Beardsley melalui aspek unity, complexity, dan intensity. Karya Tugas Akhir ini menghasilkan dua puluh permainan kubus interaktif yang disesuaikan dengan tahap perkembangan anak usia dini, mulai dari bayi usia 1 bulan hingga anak usia 4 tahun. Setiap karya memiliki unsur visual, auditori, taktil, dan aktivitas motorik yang berbeda sehingga mampu menjadi media bermain edukatif untuk membantu stimulasi perkembangan sensorik, motorik halus, koordinasi mata dan tangan, serta kemampuan kognitif anak melalui pengalaman bermain yang interaktif dan menyenangkan.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Creators: |
|
|||||||||
| Contributors: |
|
|||||||||
| Department: | KODEPRODI90211#KRIYATEKSTIL | |||||||||
| Uncontrolled Keywords: | Kata Kunci: permainan kubus, interaktif, sensorik, motorik halus, dan anak usia dini | |||||||||
| Subjects: | Kriya > Kriya Tekstil | |||||||||
| Divisions: | Fakultas Seni Rupa > Jurusan Kriya > Kriya Tekstil | |||||||||
| Depositing User: | RISKY FRISKA PUTRI | |||||||||
| Date Deposited: | 23 Jun 2026 07:47 | |||||||||
| Last Modified: | 23 Jun 2026 08:45 | |||||||||
| URI: | http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/24222 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
