Permainan Tradisional Sebagai Obyek Penciptaan Lukisan

Ayu Sukmadewi, Niluh (2004) Permainan Tradisional Sebagai Obyek Penciptaan Lukisan. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

[img] Text
Bab I.pdf

Download (7MB)
[img] Text
Bab VI.pdf

Download (1MB)
[img] Text
Full Teks.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (38MB) | Request a copy
Official URL: https://lib.isi.ac.id

Abstract

Lukisan merupakan wujud nyata dari jiwa pelukis, dalam mewujudkannya kita tidak bisa memisahkan antara ide, konsep dan proses penciptaan. Karya seni lukis adalah suatu bentuk untuk mengungkapkan dan mengekspresikan perasaan batin atau salah satu dari kebutuhan spritual, dalam mewujudkannya dituntut adanya pemikiran dru1 kebijaksanaan perasaan batin atau salah satu dari kebutuhan spritual, dalam mewujudkannya dituntut adanya pemikiran dan kebijaksanaan perasaan oleh sebab itu penulis berusaha untuk memahami dan melakukan perenungan maupun menghayati sehingga tercapai hasil yang diharapkan, ada beberapa faktor yang mempengaruhi perwujudan lukisan yaitu faktor latar belakang sejarah hidup yang tidak bisa lepas, masih dikenang maupun yang sedang berlangsung. Kegelisahan dan faktor yang ada di luar diri (lingkungan sosial dan alam sekitar). Hal lain yang juga perlu mendapat perhatian adalah tujuan dalam berkarya, beberapa altematif yang muncul misalnya, berkruya sebagai tujuan ekspresi jiwa serta mengembangkan kreativitas sehingga dapat melahirkan karya-karya yang syarat dengan nilai-nilai kehidupan. Tetapi tidak semua permainan tradisional yang ada dapat divisualisasikan ke dalam seni lukis, karena belum tentu semua permainan tradisional yang ada di masyarakat dapat menggugah perasaan untuk divisualisasikan ke dalam karya seni lukis. Disini dapat disimpulkan bahwa proses pengerjaan tugas akhir dengan judul "Permainan tradisional sebagai obyek penciptaan lukisan "sudah diungkapkan melalui (20 kaiya)katya lukis dalam bcrbagai ukuran. Bagi penulis permainan tradisional sangat menarik untuk diangkat dan dikaji lebih dalam karena pennainan tradisional yang merupakan warisan budaya Bangsa Indonesia yang harus dibanggakan dan dilestarikan.Tanpa kita sadari bahwa permainan tradisional ini mampu meningkatkan daya kreasi, sebagai media penyebarluasan informasi budaya clan dapat merangsang kearah pembaharnan yang kreatif~ disarnping sifatnya yang rekreatif,permainan juga mampu menjadi media pembelajaran dan pendidikan , perkembangan anak secara psikis,motorik dan organik schingga jika memainkan permainan tradisional kita dapat merasakan dan melihat keceriaan, kejujuran, kerjasama pemain yang baik, keluguan dan terkadang kita melihat rasa kekecewaan atau kesedihan para pemain. Dengan permainan tradisional anak akan lebih kreatif, lebih sehat dibandingkan dengan permainan modem. Sifat - sifat itulah yang membuat hati saya tergugah sehingga penulis langsung menuangkannya keatas kanvas dan menjadikan obyek Lukisan. Ide dan gagasan yang dimiliki oleh penulis diperoleh dari studi kancah dan studi pustaka serta dari pengalaman pribadi sehingga ide yang ada dalam pikiran diwujukan keatas kanvas dengan menggunakan gaya dekoratif naif dan figuratif deformasi yang nantinya dapat dinikmati oleh masyarakat dan pencinta seni.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Creators:
CreatorsNIM/NIP/NIDN/NIDK/NUPTK
Ayu Sukmadewi, Niluhnim9811184021
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK/NUPTK/NIM/NIP
ContributorPrayitno, Amingnidn
ContributorHening Swasono, Ign.nidn
Department: KODEPRODI90201#SENI RUPA MURNI
Uncontrolled Keywords: seni lukis, permainan tradisional, obyek penciptaan
Subjects: Seni Murni > Seni Lukis
Divisions: Fakultas Seni Rupa > Jurusan Seni Murni > Seni Lukis
Depositing User: sri SE endarti
Date Deposited: 29 Jul 2026 03:07
Last Modified: 29 Jul 2026 03:07
URI: http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/24824

Actions (login required)

View Item View Item