Yudi Prasetya, Iwan (2006) Perancangan Buku Permainan Tradisional Daerah Istimewa Yogyakarta. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
|
Text
Full Teks.pdf Restricted to Repository staff only Download (19MB) | Request a copy |
|
|
Text
Bab I.pdf Download (2MB) |
|
|
Text
Bab V.pdf Download (483kB) |
Abstract
Permainan tradisional merupakan bagian integral dari dunia anak yang kaya akan muatan nilai budaya, norma sosial, serta pembentukan karakter alami. Namun, seiring pesatnya kemajuan teknologi dan modernisasi zaman, keberadaan permainan rakyat ini mulai terlupakan dan tergeser oleh permainan modern di kawasan perkotaan. Jika dibiarkan, nilai-nilai luhur seperti kebersamaan, demokrasi, sportivitas, dan tanggung jawab yang terkandung di dalamnya terancam hilang. Berdasarkan data Dinas Kebudayaan Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY) tahun 2006, terdapat 241 jenis permainan tradisional di wilayah tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah perancangan komunikasi visual dalam bentuk buku ilustrasi yang informatif, menarik, dan komunikatif guna mengenalkan kembali warisan budaya tersebut kepada generasi muda. Mengingat keterbatasan waktu, objek perancangan dibatasi pada 9 jenis permainan yang dianggap representatif, yaitu: ancak-ancak alis, benthik, cublak-cublak suweng, dhakon, dhelikan, egrang, gatheng, gobag sodor, dan jamuran. Pengumpulan data dikaji menggunakan metode kualitatif melalui studi literatur berkas kebudayaan, pemberitaan media massa, serta wawancara dengan pakar dari Dinas Kebudayaan DIY. Data yang diperoleh kemudian diolah dan dianalisis menggunakan metode SWOT (Strength, Weakness, Opportunity, Threat) untuk mengukur efektivitas media buku. Proses perancangan menerapkan prinsip tata desain yang meliputi studi warna, tipografi, visual, teknik penyajian layout kasar, hingga layout komprehensif. Hasil akhir dari proyek ini berupa sebuah buku panduan visual terstruktur yang dilengkapi glosarium dan daftar lagu iringan permainan. Media cetak ini diharapkan dapat menjadi sarana edukasi luar sekolah yang artistik bagi anak-anak sekolah dasar, sekaligus instrumen pelestarian nilai budaya lokal yang aplikatif bagi masyarakat umum.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Creators: |
|
|||||||||
| Contributors: |
|
|||||||||
| Department: | KODEPRODI90241#DESAINKOMUNIKASIVISUAL | |||||||||
| Uncontrolled Keywords: | perancangan buku, desain komunikasi visual, permainan tradisional Yogyakarta, pelestarian budaya, analisis SWOT | |||||||||
| Subjects: | Disain > Disain Komunikasi Visual | |||||||||
| Divisions: | Fakultas Seni Rupa > Jurusan Disain > Disain Komunikasi Visual | |||||||||
| Depositing User: | jody JS Santoso | |||||||||
| Date Deposited: | 29 Jul 2026 03:08 | |||||||||
| Last Modified: | 29 Jul 2026 03:08 | |||||||||
| URI: | http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/24827 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
