Raphael Delmar Amato, Matthew (2026) Perancangan Toko Alat Pancing Daido Dengan Pendekatan Experiential Design. Skripsi thesis, ISI Yogyakarta.
|
Text
MATTHEW R.D.A_2026_FULL TEXT.pdf Restricted to Repository staff only Download (19MB) | Request a copy |
||
|
Text
MATTHEW R.D.A_2026_BAB I.pdf Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
MATTHEW R.D.A_2026_BAB V.pdf Download (573kB) | Preview |
|
|
Video
MATTHEW R.D.A_2026_ANIMASI RENDER.mp4 Restricted to Repository staff only Download (39MB) | Request a copy |
||
|
Text
MATTHEW R.D.A_2026_PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf Restricted to Repository staff only Download (194kB) | Request a copy |
Abstract
Perancangan toko alat pancing Daido dilatarbelakangi oleh kebutuhan akan ruang retail yang tidak hanya berfungsi sebagai tempat komersial, tetapi juga mampu merepresentasikan identitas brand, serta budaya memancing sebagai aktivitas rekreasi dan berbasis komunitas. Permasalahan yang didapat dalam perancangan ini adalah bagaimana merancang interior Daido Store yang mencerminkan identitas brand dan menghadirkan pengalaman ruang yang bermakna bagi pengunjung, serta bagaimana mengintegrasi fungsi retail, cafe, dan ruang komunal dalam satu bangunan tanpa mengganggu fungsi utama toko. Perancangan ini menggunakan metode desain yang terdiri dari tahap analisis (commit, state, collect, analyze) dan tahap sintesis (ideate, choose, implement) (Kilmer & Kilmer, 2014). Pendekatan experiential design diterapkan untuk menciptakan pengalaman ruang yang maksimal melalui pengolahan sirkulasi, suasana, dan interaksi ruang. Konsep yang diterapkan pada perancangan ini yaitu "The Angler Within" yang digunakan sebagai pendekatan utama yang merepresentasikan identitas internal seorang pemancing melalui tiga elemen. Gaya industrial futuristik diterapkan sebagai estetika yang memadukan karakter material mentah dan terkespos dengan intergrasi teknologi khas futuristik. Hasil perancangan menunjukkan bahwa bangunan ruko empat lantai yang sebelumnya berfungsi sebagai gudang berhasil diubah menjadi ruang multifungsi yang terintegrasi, dimulai dari lantai satu sebagai area retail, lantai dua sebagai area café dan konsultasi, dan lantai tiga sebagai ruang komunal. Melalui zona terstruktur, perancangan ini menjadikan Daido Store sebagai community hub yang fungsional, berkarakter, sekligus menjadi destinasi bagi komunitas pemancing maupun masyarakat umum.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Creators: |
|
|||||||||
| Contributors: |
|
|||||||||
| Department: | KODEPRODI90221#DESAININTERIOR | |||||||||
| Uncontrolled Keywords: | Toko Pancing, Desain Interior, Experiential Design, Industrial Futuristik, Ruang Komunal | |||||||||
| Subjects: | Disain > Disain Interior | |||||||||
| Divisions: | Fakultas Seni Rupa > Jurusan Disain > Disain Interior | |||||||||
| Depositing User: | Matthew Raphael Delmar Amato | |||||||||
| Date Deposited: | 22 Jun 2026 02:12 | |||||||||
| Last Modified: | 22 Jun 2026 02:12 | |||||||||
| URI: | http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/23689 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
