Items where Division is "Fakultas Seni Rupa > Jurusan Disain > Disain Komunikasi Visual" and Year is 2026

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type | No Grouping
Number of items: 20.

Alifa, Imelya (2026) Perancangan Permainan Papan Tentang Bullying Sebagai Media Edukasi Untuk Anak. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Amelia Febrianti, Nadhira (2026) Perancangan Komik Mitologi Sundel Bolong sebagai Upaya Meningkatkan Kesadaran Kekerasan Seksual. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Angela Gijantoro, Friska (2026) Perancangan Buku Komik Tentang Representasi Disabilitas Dalam Media Komik. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Belva Ivana Christa, Deborah (2026) Perancangan Komik Web Edukasi Bahaya Scammer Di Media Sosial Untuk Gen Z. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Bintang Wicaksono, Arfidiansyah (2026) Perancangan Concept Art "The Pitung : Betawi Hero". Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Dwi Kuncahyo, Arga (2026) Perancangan Buku Graphic Diary Tentang Etnobotani Singkong. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Khrisna Putra Anjono, Raditya (2026) Perancangan Komik Remaja “The Queen Of Kush” dengan Pendekatan Feminisme. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Kuat Nandari, Rohmalia (2026) Perancangan Komunikasi Visual Kampanye Pencegahan Perilaku Konsumtif Remaja Perempuan Terhadap Skincare. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Lensi Mamora, Ferel (2026) Perancangan Concept Art Film Animasi “Dhanaraja”. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Nadia, Salma (2026) Kajian Psikoanalisis: Representasi Visual Ilustrasi Kondisi Psikologis Tokoh Utama Manga Homunculus. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Nadia Udanti, Ni Made (2026) Perancangan Ensiklopedia Visual Tradisi Adat Masyarakat Tenganan Sebagai Media Edukasi Nilai Ekologis. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Nicken Dini Larasati, Rosalia (2026) Analisis Representasi Budaya Pada Desain Karakter Natlan Dalam Game Genshin Impact. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Panca Putra, Rafizal (2026) Perancangan Roster Character 2d Fighting Game Adaptasi Remeng Mangunjaya. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Rahma Fitria, Alya (2026) Perancangan Video Musik Animasi 2d Sebagai Media Kampanye Sosial Penerimaan Diri Wanita Dengan Bekas Luka. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Rahma Maharani, Larasati (2026) Perancangan Komik Si Pitung Tentang Kemiskinan. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Saviena Putri, Desvita (2026) Perancangan Identitas Visual UMKM ‘Dough But Better’. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Shabriawan, Shabriawan (2026) Perancangan Website Hitstori sebagai Media Pengarsipan Musik di Yogyakarta. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Siska Ani Ariandani, Sneigia (2026) Strategi Komunikasi Visual Dalam Mengintegrasikan Budaya Melalui Desain Grafis Kemasan Tehbotol Sosro Bertema 'Semangat Emas Asli Indonesia' 2024. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Veoria Br S Brahmana, Ira (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif Personal Color Analysis Sebagai Panduan Untuk Menemukan Harmoni Warna Dalam Penampilan. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Wahyu Nuraini, Ajeng (2026) Re-Design Website Portal Karir ISI Yogyakarta Sebagai Fasilitas Informasi Dan Pengembangan Mahasiswa Dalam Dunia Kerja. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

This list was generated on Thu Jan 15 15:13:19 2026 WIB.