Items where Division is "Fakultas Seni Rupa > Jurusan Disain > Disain Komunikasi Visual" and Year is 2026

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type | No Grouping
Number of items: 55.

Aisah Putri Dinanti, Nindy (2026) Analisis Transformasi Visual antara Gameplay dan Cutscene pada Game Horror “FAITH: The Unholy Trinity”. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Alifa, Imelya (2026) Perancangan Permainan Papan Tentang Bullying Sebagai Media Edukasi Untuk Anak. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Amado Benedict, Gandhi (2026) Peracangan Rebranding Visual Toko Ritel Cmmn. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Amelia Febrianti, Nadhira (2026) Perancangan Komik Mitologi Sundel Bolong sebagai Upaya Meningkatkan Kesadaran Kekerasan Seksual. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Amelia Nurfitri, Azzahra (2026) Analisis Desain Visual Dalam Game “1998 :The Toll Keeper Story” Sebagai Representasi Budaya Indonesia Pada Masa Orde Baru Tahun 1998. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Angela Gijantoro, Friska (2026) Perancangan Buku Komik Tentang Representasi Disabilitas Dalam Media Komik. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Ardhian Maulana, Farid (2026) Perancangan Buku Kreatif Koleksi Lokomotif Museum Kereta Api Ambarawa. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Aribah, Khoirul (2026) Perancangan Buku Ensiklopedia Makhluk Mitologi Wayang Kulit Pulau Jawa Berbasis Ilustrasi. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Belva Ivana Christa, Deborah (2026) Perancangan Komik Web Edukasi Bahaya Scammer Di Media Sosial Untuk Gen Z. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Billy Palapa, Timothy (2026) Perancangan Media Edukasi Santo-Santa Untuk Spiritual Remaja. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Bintang Wicaksono, Arfidiansyah (2026) Perancangan Concept Art "The Pitung : Betawi Hero". Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Cecilia, Cecilia (2026) Perancangan Buku Bergambar Tradisi Imlek di Indonesia. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Devy, Berliana Putri (2026) Representasi Maskulinitas Dalam Perspektif Female Gaze Pada Gesain Karakter Game Love And Deepspace. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Diona Pratama, Luthfi (2026) Perancangan Concept Art Bergenre Fantasi Mengenai Kudapan Khas Payakumbuh. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Dwi Kuncahyo, Arga (2026) Perancangan Buku Graphic Diary Tentang Etnobotani Singkong. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Fawwaz Putra Arvian, Dimas (2026) Perancangan Website Katalog Produk Peruri sebagai Media Informasi Publik. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Husain Alexander Setiawan, Muhammad (2026) Perancangan Visual Branding Avoskin Melalui Pengembangan Sub-Series Skincare Berbasis Kearifan Lokal Indonesia. Skripsi thesis, ISI Yogyakarta.

Ilham Fajril Adzim, Muhammad (2026) Perancangan Concept Art Game Fantasy Legend Of Retna Kencana. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Khrisna Putra Anjono, Raditya (2026) Perancangan Komik Remaja “The Queen Of Kush” dengan Pendekatan Feminisme. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Kristian Dewantoro, Mikael (2026) Analisis Wacana Kritis Representasi Visual Kelompok Marginal Dalam Kampanye Iklan Brand Fashion. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Kuat Nandari, Rohmalia (2026) Perancangan Komunikasi Visual Kampanye Pencegahan Perilaku Konsumtif Remaja Perempuan Terhadap Skincare. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Lensi Mamora, Ferel (2026) Perancangan Concept Art Film Animasi “Dhanaraja”. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

M. Favian Sakhi Khansa, Vian (2026) Perancangan Identitas Visual Festiival Budaya Sekala Bekhak Lampung Barat Guna Meningkatkan Citra Festival. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Maharani Dwi Putri, Yolanda (2026) Perancangan Buku Visual Lirik Lagu Tentang Krisis Identitas Sebagai Media Terapi. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Maya Bisabrina, Annisa (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Pop-Up Literasi Manajemen Keuangan Pribadi pada Anak Usia 7-9 Tahun. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Mazaya Razanah, Aisyah (2026) Perancangan Buku Ensiklopedia Visual tentang Pasar Tradisional di Daerah Istimewa Yogyakarta. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Melini, Lindi (2026) Perancangan Animasi Pengenalan GAD (Generalized Anxiety Disorder) Pada Remaja Indonesia sebagai Media Sosialisasi. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Muhammad Washilah A'zham, Lalu (2026) Perancangan Buku Cerita Anak Interaktif Untuk Pendidikan Karakter Tanggung Jawab Pada Jenjang Baca B3. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Nadia, Salma (2026) Kajian Psikoanalisis: Representasi Visual Ilustrasi Kondisi Psikologis Tokoh Utama Manga Homunculus. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Nadia Udanti, Ni Made (2026) Perancangan Ensiklopedia Visual Tradisi Adat Masyarakat Tenganan Sebagai Media Edukasi Nilai Ekologis. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Nashih Ulwan, Abdullah (2026) Perancangan Desain Website Katalog Model Gaya Rambut Pria Di Barbershop X-Box Yogyakarta. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Naufal, Athalla (2026) Perancangan Buku Ensiklopedia Serangga Berbahaya di Indonesia. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Nisrina Putri Shakila, Andrea (2026) Analisis Proses Alih Wahana Karakter Gim Umamusume: Pretty Derby. Skripsi thesis, ISI Yogyakarta.

Novella Eirene Purba, Maharani (2026) Perancangan Buku Pop-Up Perahu Tradisional Indonesia. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Panca Putra, Rafizal (2026) Perancangan Roster Character 2d Fighting Game Adaptasi Remeng Mangunjaya. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Putri Alifah, Jihan (2026) Perancangan Komik Bisu Pengenalan Strategi Regulasi Emosi Reappraisal untuk Menghadapi Grief Pascapatah-hati dengan Pendekatan Antropomorfisme. Skripsi thesis, ISI Yogyakarta.

Putri Surya, Reissha (2026) Perancangan Rebranding Butik Batik Oliviaong. Skripsi thesis, ISI Yogyakarta.

Qoonita Ariij, Sheika (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Edukasi Tentang Ikigai Pada Remaja. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Rahma Dhiyanti, Vania (2026) Perancangan Media Informasi Berbasis Ilustrasi Sebagai Upaya Peningkatan Kesadaran Penggunaan Biopori Mandiri. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Rahma Fitria, Alya (2026) Perancangan Video Musik Animasi 2d Sebagai Media Kampanye Sosial Penerimaan Diri Wanita Dengan Bekas Luka. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Rahma Fitria, Desma (2026) Perancangan Buku Dokumentasi Sejarah Majalan Djaka Lodang. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Rahma Maharani, Larasati (2026) Perancangan Komik Si Pitung Tentang Kemiskinan. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Reza Zamaiya, Rahima (2026) Redesain Identitas Visual Brand Base Artisan. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Rikaz Khan, Muhammad (2026) Perancangan Buku Seri Press-Out Hewan Langka Indonesia Untuk Anak Usia 5-7 Tahun. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Rizki Ramandani, Novita (2026) Perancangan Jurnal Interaktif Sebagai Teman Dalam Menghadapi Burnout. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Sakhira, Mutiara (2026) Perancangan Zine Editorial Untuk Membangun Kesadaran Ergonomi Kerja Desainer Grafis Pemula. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Sefia Wijaya, Alfi (2026) Perancangan Buku Interaktif Tentang Bulu Babi Sebagai Media Informasi Untuk Anak-Anak. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Setiadi, Setiadi (2026) Perancangan Identitas Visual Jogja Topteam Sebagai Sasana Multi Disiplin Bela Diri di Yogyakarta. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Shabriawan, Shabriawan (2026) Perancangan Website Hitstori sebagai Media Pengarsipan Musik di Yogyakarta. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Siska Ani Ariandani, Sneigia (2026) Strategi Komunikasi Visual Dalam Mengintegrasikan Budaya Melalui Desain Grafis Kemasan Tehbotol Sosro Bertema 'Semangat Emas Asli Indonesia' 2024. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Suryadinata, Hendra (2026) Infinite Siennas - Daydream (Animated Music Video). Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Syahlaisya, Gizka (2026) Representasi Asia Tenggara Melalui Karakter Personifikasi Dalam Komik Hetalia World Stars. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Veoria Br S Brahmana, Ira (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif Personal Color Analysis Sebagai Panduan Untuk Menemukan Harmoni Warna Dalam Penampilan. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Wa Ode, Meicyana (2026) Perancangan Buku panduan Sebagai Media Edukasi Dasar Merawat Performa Sepeda Motor Bebek (Astrea Prima). Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

Wahyu Nuraini, Ajeng (2026) Re-Design Website Portal Karir ISI Yogyakarta Sebagai Fasilitas Informasi Dan Pengembangan Mahasiswa Dalam Dunia Kerja. Skripsi thesis, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

This list was generated on Tue Jul 7 23:58:05 2026 WIB.